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原帖由 gavinnlong2005 于 2022-5-6 22:22 发表 
原版很久以前看过,修改结局不错,恶有恶报
原版的文笔和剧情着实精彩,肉戏描写虽然不是十分细致,但实在是刺激,我想打飞机又找不到满意的素材时,多次拿原版兜底。但原作者在结尾处的感慨,却让我心生文不对题的违和感,颇觉美中不足。
幽谷燕遭遇杀身之祸,真的是因为「出无妄之头,管闲外之事,结无明之怨,惹卑劣之人」吗?
从表面上看,幽谷燕和史氏兄弟的仇怨确实是因为幽谷燕杀了史家老大而起,然而即使幽谷燕没有和史氏兄弟事先结怨,难道就一定不会被史氏兄弟盯上吗?
别忘了,双方结怨的根源是史氏兄弟欺压民女,难道被史氏兄弟欺凌的民女也曾经得罪过他们?而在史氏兄弟得到秘笈后,第一时间想到的,是要让“辽东双绝的女儿莫青萍、凤凰山庄的大小姐洛绮兰、玉箫妃子施柔、古道叟的孙女古琴珠”成为胯下之臣,难道这些女子都和史氏兄弟有旧怨吗?以史氏兄弟的狡猾、狠辣,尤其是史氏兄弟杀人灭口、以绝后患的自保意识,如果这些女子的亲朋好友敢当史氏兄弟作恶的绊脚石,史氏兄弟难道不会不择手段地除掉他们?如果担心这些女子对外吐露消息引来祸端,史氏兄弟难道不会狠下心来杀人灭口?坏人如果不出于一己私欲,漠视他人的痛苦加害他人,那还能叫坏人吗?
所以我觉得,原版中幽谷燕横死的主因,不在于得罪恶人。恶人害人,主要取决于害人对自己是否有利(包括物质利益和精神愉悦),而非取决于受害者是否得罪过恶人,将自身安全的希望寄托于恶人恪守“人不犯我、我不犯人”的行为准则,未免太过不切实际。惩罚恶人其实反倒是约束罪恶必不可少的手段,只有当作恶的成本超过作恶的收益时,恶人才不敢作恶,一味忍让、纵容恶行,只会让恶人通过恶行获得正向反馈,随之而来的必然是恶人更加肆无忌惮的索取。
再者原版剧情虽然极为香艳精彩,但细看之下却也能发现,原作者为了推动剧情,暗中将女主的武功削弱了不少。
按原版设定,幽谷燕的武功明显高于四大剑派的高手,而四大剑派的武功又远高于史氏兄弟,旁白对史氏兄弟的评价也是“武功平平”“武功低劣”,如果按正常剧情,幽谷燕打史氏兄弟应该是秒杀,绝无在一对一的情况下能让史玉仑轻易逃脱、还能从容将幽谷燕引入陷阱的道理;
原版中幽谷燕遭擒的过程也比较简单,史玉仑假装放暗器让幽谷燕停步,史玉山在幽谷燕停步后从幽谷燕头顶撒网,而幽谷燕居然完全反应不过来,就这样被擒住了,幽谷燕在这里展现出的反应速度、应变能力以及肢体的协调性,实在有点对不起武林高手的名头;
还有就是既然史氏兄弟武功不高,何以能点住身怀高深内功的幽谷燕,甚至敢笃定即使解开束缚长达数个时辰,幽谷燕也绝无可能自行解穴?
以上种种,足见幽谷燕之所以翻车,作者这个上帝在剧情前中期对幽谷燕武力表现的限制才是最主要的原因;既然上帝在剧情前中期坑过幽谷燕一次,结局时总该帮幽谷燕一次吧?否则上帝未免也太偏心了吧!
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本帖最后由 铁枪贯坚壁 于 2022-5-7 20:00(GMT+8) 编辑 ]